מיקרוסופט Xbox Super Bowl מסחרי בעט המטרה שלנו דרך לבבות פריקינג שלנו

תוכן:

אולי לא היתה לך סיבה טובה לבכות על התעמולה על המגרש באצטדיון Mercedez-Benz ב -3 בפברואר 2019, אבל Xbox Box של מיקרוסופט בסופר בול, שמציעה הרבה ילדים באמצעות בקר אדפטיבית, היה מוחלט דמעה, ג'רקר. הילדים האלה אוהבים משחקי וידאו, והילד היה בטוויטר אוהב אותם.

לא היו שום כוכבי פופ, לא בנות ים או פיצוצים או גבישי סברובסקי, רק חבורה של ילדים עם יכולות שונות ודיברו על כמה הם אוהבים משחקים עם בקר אדפטיבית, אשר יש שני לחצנים לתכנות גדול 19 שקעים כדי לאפשר למשתמשים להתאים את קונסולות לצרכים שלהם. משתמשים יכולים להפעיל את המערכת באמצעות רגליהם, או לגעת pads, למשל, כמו גם להגדיר הסדרים מרובי משתתפים. תחת הכותרת "We All Win", נקודת המיקוד של מיקרוסופט הציבה את הצופים על הרגשות שלהם בצפצף: "בכל פעם שאני רואה אחת מהפרסומות עבור בקר ה- Xbox המותאם, אני קורעת", כתבה ג'ניפר לוסי.

"זה Xbox בקר מסחרי אדפטיבי הוא נוגע ללב וטוב, " צייץ עורך GameInformer.

"נהרות זורמים על הפנים שלי", כתב ג'קי האבוקדו, שדיבר לכאורה לכולם.

"אני אוהב משחקי וידאו, החברים שלי, המשפחה שלי, ושוב משחקי וידאו", אומר ילד בפרסומת. "בכל פעם שאני משחק, זה עושה אותי מאושר", אומר אחר. הילדים במודעה מוצגים לשחק עם החברים שלהם, כמו גרסה של גיימר של Sandlot . הוריהם מדברים עד כמה חשוב כי הילדים שלהם יכולים להשתתף בילויים נהנו על ידי כל החברים שלהם.

זה אכן מראה מרגש, אבל את הביטוי "כאשר כולם משחקים, כולנו לנצח" מכה על אמת מחודדת: עיצוב משחק נגיש לכולם. מיקרוסופט הודיעה בשנת 2018 כי צדקה פיתחה דרך לשחק Minecraft רק באמצעות העיניים שלך; תכונות כמו כתוביות בשימוש על ידי אנשים מכל היכולות, עם דיווחו 60 אחוזים של גיימרים באמצעות כתוביות בשלב מסוים, על פי AbilityNet, ו משתמשים מזדקנים נהנים הנגישות שבו תנאים כמו דלקת פרקים להשפיע על היכולות שלהם. משחקים כמו ביג בירד קומפי קוזי קוזי יכולים לעזור לילדים להתאושש מטראומה, כפי שדווח בעבר, ומשחקים אינטראקטיביים יכולים להעשיר ילדים עם צרכים מיוחדים, כמו גם מדיום חיוני לתקשורת.

בעוד שבתי הספר מחויבים להבטיח שתוכניות ומשחקים יהיו נגישים לכלל התלמידים, חוק התקשורת ונגישות הווידאו של 2010 התנגד למפתחי משחקים שטוענים שמשחקי וידאו מהווים בידור, לא תקשורת, לפי ה- FCC. במאמר שפורסם ב- Universal Access in Information Information, עולה כי 2% מאוכלוסיית ארה"ב לא יכולים לשחק במשחקי וידאו בשל מוגבלות, בעוד ש -9% סובלים מחווית משחקים משופרת.

אז, אם אתה זז על ידי הילדים זה מסחרי מסוים, יש הרבה יותר שם בחוץ שיכולים ליהנות על ידי מפתחי נגישות הנגישות כמו גם גישה hardwear להתאמה עבור המשחקים שהם אוהבים.

אתה יכול לראות את הפרסומת המלאה כאן:

כפי שהייתי יכול לומר במהלך ימי סופר מריו העלובים שלי, האושר בפניהם של הילדים האלה שווה מטבע זהב רציני.

למאמר הקודם למאמר הבא

המלצות עבור Moms.‼